一、关键词解析
在探讨“QQ自由幻想CK技能——自由幻想CK输出高么”这一关键词时,我们可以明确这更倾向于是一个游戏攻略词。QQ自由幻想作为一款经典的网络游戏,拥有众多玩家群体,而CK(刺客)作为其中的一个职业,以其高爆发、高机动性著称,因此关于其技能加点、输出能力等话题一直是玩家们关注的焦点。
二、CK职业特点
在QQ自由幻想中,CK职业以高爆发、高机动性和隐身能力为显著特点。他们能够迅速切入敌方后排,给予致命一击,是战场上不可忽视的存在。
CK的输出能力主要依赖于其技能搭配和武器选择。一把高攻击力的匕首或双剑,配合合理的技能加点,能够让CK在战斗中发挥出惊人的输出。
三、CK技能加点策略
要想让CK的输出达到最大化,合理的技能加点至关重要。
基础技能如“影袭”、“背刺”是CK输出的基础,必须优先点满。这些技能不仅伤害可观,而且能够迅速消耗敌方血量。
随着等级的提升,CK可以学习到更高级的技能,如“暗影步”和“致命一击”。这些技能能够大幅提升CK的输出能力和生存能力。“暗影步”提供了额外的机动性,让CK能够在战场上灵活穿梭;“致命一击”则能在关键时刻给予敌方重创。
此外,还有一些辅助技能也不容忽视。例如,“增加隐身状态的时间、移动、伤害加成”的技能,能够让CK在隐身状态下发挥出更大的威力。而“偷窃术”虽然与输出无直接关系,但在某些特定场景下也能为CK带来额外的收益。
四、CK输出能力分析
CK的输出能力在QQ自由幻想中是非常高的。在合理的技能加点和装备支持下,CK能够在短时间内迅速消灭敌方目标。
在单体输出方面,CK的“影袭”、“背刺”等技能能够迅速降低敌方血量,而“致命一击”则能在关键时刻给予致命一击。在群体输出方面,虽然CK不如一些法师和射手职业那么强势,但通过合理的技能搭配和走位技巧,CK也能够在战场上发挥出不可忽视的作用。
值得注意的是,CK的输出能力并非一成不变。在不同的战斗场景下,CK需要根据敌方的特点和自身的状态来灵活调整技能加点和装备选择,以确保输出能够达到最大化。
五、提升CK输出的其他因素
除了技能加点和装备选择外,还有一些其他因素也会影响CK的输出能力。
首先是玩家的操作技巧。一个熟练的玩家能够充分利用CK的职业特点,通过灵活的走位和技能释放来最大化输出。
其次是团队协作。在团队战斗中,CK需要与其他职业密切配合,利用自己的高机动性和爆发能力为团队创造优势。
最后是实战经验的积累。通过参与各种PVE和PVP活动,玩家可以不断积累实战经验,提升自己的操作技巧和战斗意识,从而让CK的输出能力得到进一步提升。
六、总结
综上所述,“QQ自由幻想CK技能——自由幻想CK输出高么”这一问题有着明确的答案:在合理的技能加点、装备选择和操作技巧下,CK的输出能力是非常高的。因此,对于喜欢高爆发、高机动性职业的玩家来说,CK无疑是一个值得尝试的选择。
QQ自由幻想CK技能
主修技能 加点 类型说明 技能说明
击晕 1 目标攻击 双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。
狙击 1 目标攻击 暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢。
双刃修炼 5 被动技能 使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。
暗器修炼 5 被动技能 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
反击术 2 被动技能 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。
连续投掷 1 目标攻击 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了。
隐身术 2-5 目标攻击 30秒隐身,移动降低50%,伤害提升50%;加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害提升。
暗器回收 0 被动技能 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
进阶隐身 2-5 被动技能 增加隐身状态的时间,移动,伤害加成。
雷火弹 1 目标攻击 160%伤害,并震退敌人,过渡技能,可以弹怪上封印,加1点就可以了。
多重投掷 5 范围攻击 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
背刺 1 目标攻击 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,加1点就可以了,看你自己怎么想。
进阶背刺 1 被动技能 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
烟雾弹 1 目标攻击 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,过渡技能,加1点就可以了。
偷窃术 1 目标攻击 50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,加1点就可以了,刺客又不是职业偷东西的。
环形爆发 5 范围攻击 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,51以后的群攻。
暗杀术 1 目标攻击 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。
爆发冲击 1 被动技能 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
淬毒术 2-5 目标攻击 30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。
侦测陷阱 1 范围技能 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。
陷阱:爆弹 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。
陷阱:毒雾 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。
解除陷阱 1 范围攻击 解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点。
陷阱:封印 1-5 范围攻击 对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。
回避陷阱 1 被动技能 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。
陷阱:冻气 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。
说明:刺客是升级最苦的职业,剑客慢但是可以试炼,刺客这个职业却是最有趣味的,我本人玩得最多的就是刺客。早期可以用爆弹升级,到了36可以一个爆弹一个多重投掷,多重投掷的攻击范围基本上是一个屏幕,不错啦!到了45可以去刷天泉,剑客引,刺客跟着剑客后面炸和冻,一个剑客一个刺客配合是最快的,如果懂刷的剑客都需要刺客的,尤其是45级的,经验才高。做试炼一般没有人组,因为43以前没有封印,所以说封印是刺客值得骄傲的技能,很多时候都会用上滴。43以后再去做试炼,到了51你爱怎么玩就怎么玩了,其实刺客本来就是单练的职业,你好久看见刺客成群了的?刺客,玩的就是个性和有趣,想升级超快,那你不是在玩游戏,不适合选择刺客。
QQ自由幻想CK技能点和属性点怎么加?
一、技能点分配(仅供参考)
FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。
主修技能之暗器:
狙击
技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%.建议:1点。理由:过渡技能加一点就可以了
暗器修炼
技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%.
建议:5点理由:提高攻击力,加满
暗器回收
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
建议:不加理由:多修一下就可以了,不用浪费技能点
连续投掷
技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%.
建议:1理由:过渡技能,用普攻还实在一些
雷火弹
技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
建议:1理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
多重投掷
技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%.
建议:1点理由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好
烟雾弹
技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%.
建议:1点理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
环形爆发
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%.
建议:1点或是5点理由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。
爆发冲击
技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%.
建议:1点理由:过渡技能,效果不太明显
蝉翼破
技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%.
建议:1点理由:新的单攻技能,用普攻更实在
主修技能之双刃:击晕
技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。
建议:1理由:过渡技能
双刃修炼
技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%.
建议:5点理由:同暗器修炼一样
反击术
技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%.
建议:1点理由:技能有多时也可以加5点,实用的技能
隐身术
技能描述:30秒隐身,移动降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动,同时伤害增加50%.
建议:5点理由:刺客的特色技能,加满
进阶隐身
技能描述:增加隐身状态的时间,移动,伤害加成。
建议:5点理由:刺客的特色技能,加满
背刺
技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%.
建议:1点理由:没暗杀术好
进阶背刺
技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%.
建议:1点理由:过渡技能
偷窃术技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%.
建议:3点或是5点理由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以
暗杀术技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%.
建议:5点理由:取代背刺,伤害输出高
要害打击
技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%.
建议:5点理由:新增加的技能很实用
技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%.