太阳之井高地攻略

太阳之井高地攻略
关键词分析: “太阳之井高地”属于游戏攻略词,指向魔兽世界燃烧的远征资料片中的一个副本。
一、副本介绍

太阳之井高地是魔兽世界燃烧的远征资料片中一个极具挑战性的25人团队副本,位于奥格瑞玛以南的赞加沼泽。 它以其宏伟的场景设计和极高的难度而闻名,是无数玩家挑战自我,证明实力的舞台。
这里栖息着强大的恶魔和守卫,最终BOSS基尔加丹更是燃烧军团的核心人物之一,击败他需要团队成员精湛的配合和强大的装备。
通关太阳之井高地,将获得强大的装备、成就和丰厚的奖励,并为玩家带来极大的满足感。


二、副本玩法

太阳之井高地副本共分为多个阶段,每个阶段都有不同的BOSS和战斗机制。
① 团队成员需要根据BOSS的技能和特点选择合适的职业和天赋。
② 合理的站位、走位和技能释放至关重要,能够有效规避伤害并最大化输出。
③ 团队间的沟通协作是通关的关键,良好的配合能够显著提升团队效率。
④ 充分利用团队技能和道具,例如治疗、控制和增益技能,能够帮助团队顺利渡过难关。
⑤ 熟悉每个BOSS的技能机制和攻击模式,并制定相应的应对策略,是战胜BOSS的关键。


三、副本特点

太阳之井高地的特点在于其极高的难度和丰富的战斗机制。
① BOSS战设计巧妙,需要玩家应对多种技能和机制,例如躲避AOE伤害、打断施法、控制小怪等等。
② 对玩家的操作和反应要求极高,需要玩家快速应对各种突发情况。
③ 团队协作至关重要,需要团队成员之间密切配合,才能顺利通关。
④ 副本内存在各种陷阱和机关,需要玩家小心谨慎,避免意外死亡。
⑤ 副本的奖励非常丰厚,包括强大的装备、独特的坐骑和成就,吸引着无数玩家前来挑战。


四、过关攻略

通关太阳之井高地需要玩家做好充分的准备,包括装备、技能、团队配合等方面。
① 装备等级需达到相应的要求,保证团队的整体输出和生存能力。
② 每个职业都需要根据BOSS的技能选择合适的技能和天赋,并熟练掌握其使用方法。
③ 团队需要制定明确的战术,并确保团队成员都能理解并执行。
④ 在战斗过程中,需要密切关注团队成员的状态,并及时给予支援。
⑤ 对于一些高难度BOSS,可能需要多次尝试才能找到最佳的应对策略,不要灰心,坚持下去即可。


五、各BOSS攻略 (简要)

由于篇幅限制,这里仅简要介绍部分BOSS攻略,更详细的攻略需要参考专业的攻略网站或视频。
① 布鲁塔卢斯: 需要控制好小怪,并注意躲避其AOE技能。
② 阿努巴拉克: 需要处理好蜘蛛卵,并注意躲避其各种技能。
③ 玛丽苟斯: 需要团队配合,及时清理冰龙,并躲避其冰霜伤害。
④ 基尔加丹: 最终BOSS,战斗难度极高,需要团队精细的配合和操作,才能最终将其击败。

挑战太阳之井高地需要付出大量的时间和精力,但最终的成就感和奖励将会让你觉得一切都是值得的。 记住,团队合作和不断学习是通关的关键!


WOW 太阳井攻略

太阳井高地的入口位于奎尔丹纳斯岛的西侧,从阳湾港出发沿路向右,就能够找到太阳井高地的入口。作为一个全新的25人副本,这里可谓是危险重重,基尔加丹手下的恶魔们把守着这里,任何一次贸然的尝试都可能让你全军覆没。当然这里也会掉落许许多多奇异的珍宝,从护甲到武器,从新的T6部件到神秘的太阳之尘,前提是你能征服这里。那么让我们简单预览一下太阳井高地的神秘吧。

太阳井高地不与任何声望相关联,不需要任何入门条件。

Tier6套装将变成8件套,鞋子、手腕和腰带的兑换物可以通过击杀太阳井高地的前三个Boss(四号BOSS艾瑞达双子也能掉落)获得。[新T6部件]

除了Tier6套装的其他部件之外,太阳井高地的Boss还会掉落品质超越黑暗神殿和海加尔山的其他物品,包括武器、装备、饰品等等。[太阳井高地掉落]

击杀太阳井高地中的小怪和Boss将有几率掉落[太阳之尘]。[太阳之尘]是制作2.4新商业制造品的重要材料。[太阳井小怪掉落]

卡雷苟斯

布鲁塔卢斯

攻略

攻略

视频

视频

掉落

掉落

菲米丝

艾瑞达双子

攻略

攻略

视频

视频

掉落

掉落

穆鲁

基尔加丹

攻略

攻略

视频

视频

掉落

掉落

1号蓝龙卡雷苟斯

概览

卡雷苟斯,一条非常XX的蓝龙,和安维娜有些说不清的关系--,太阳井被攻占后企图拯救之,结果反而被困并奴役。现在作为太阳井Boss No.1而存在,玩家的目的是拯救他。

初战配置

没有楼下的布鲁塔鲁斯那样野蛮极端的配置,不过最好还是采取最佳阵容吧。

坦克3名

治疗者7-9名

打手13-15名

其中至少要有3名能解除诅咒的玩家,4个的话战斗会变得更轻松。

Buff,药水和装备

毫无疑问,黑庙级别的基础,全套Buff和药剂效果,不过要求没有布鲁塔鲁斯那么严格。但如果你们团队的装备还没有完全用BT物品武装的话,可能需要如同对待布鲁塔鲁斯那样对待他。物理DPS可能需要屠魔药剂。

遭遇

—————————————————————————————————————

Kalecgos,身处现实领域,HP=2,400,000?

可以嘲讽。物理攻击较高。

奥术打击:对身处现实领域的所有玩家造成约500点奥术伤害,并使玩家承受的下一次奥术打击伤害提高500点,无限叠加且不能驱散。唯一的解除方式是进入恶魔领域。10秒冷却时间。

幽魂爆裂:每20-30秒使用一次,对随机一个在现实领域的玩家(当前坦克除外)释放幽魂爆裂,将其打入恶魔领域并对其附近8码内其他玩家造成6k的伤害。该玩家被传送后,原先的位置留下一个恶魔传送门,别的玩家可以通过这个门前往恶魔领域。门持续12秒,每一个公共CD内只能进1人。

冰霜吐息:标准的正面锥形吐息,造成大量冰霜伤害(5k+)并降低目标的攻击75%,持续12秒,可驱散。

魔法乱流:对某个随机玩家释放一股魔法乱流,让他得到以下6个效果中的任意一个:治疗输出提高100%、物理攻击命中率降低50%、仇恨产生能力提升100%、所有技能消耗减半、施法时间翻倍、爆击伤害提高100%。

扫尾:标准扫尾打击,对后方敌人造成少量伤害并打飞。应该被全程避免。

恶魔领域:进入恶魔领域的玩家会得到一个计时器,60秒后被传送回现实领域。被传送回来后,60秒内陷入幽能虚弱,不能再进入恶魔领域。

—————————————————————————————————————

Sathrovarr the Corruptor,身处恶魔领域,HP=2,400,000?

可以嘲讽。很高的物理攻击。

腐蚀打击:对目标造成9-10k暗影伤害,击倒之,并在接下来3秒内造成1k持续暗影伤害。

无尽痛苦诅咒:本质来说和术士的痛苦诅咒相同,刚开始的时候250一跳,随时间的流逝威力越来越大,甚至可以到达每跳6000+。被驱散后,这个效果会自动跳到附近的人身上,并重新开始。

暗影箭雨:对随机几个目标发射暗影箭,造成5-6k暗影伤害。

—————————————————————————————————————

战前须知

这场战斗分为两个空间同时进行——现实领域和恶魔领域。所有人从现实领域开始,并频繁穿梭于现实领域和恶魔领域之间。现实领域中,你们需要拖延卡雷苟斯,而在恶魔领域中,你们则需要协助卡雷苟斯的灵魂消灭污染者萨斯洛瓦来解救卡雷苟斯。如果卡雷苟斯的灵魂被萨斯洛瓦所杀害,所有玩家都会被传送回现实领域,卡雷苟斯消失30秒后再度出现。

小组分配

将你们的团队分为有独立作战能力的4个小组,1个近战组以及1个坦克组(这两组没有治疗人员,因此若第一次传送时他们有人进入区域,就必须跟进几个治疗者)。从第一次恶魔领域的传送开始,你们必须在现实领域和恶魔领域都有一定数量的治疗者,各区域各一能驱散诅咒的成员。

我们对4个独立小组各布一个队伍标记,以下攻略中就以“星组,圆圈组,三角组,菱组”称呼他们4个小队。

站位布置

红点=T,紫色圆圈是近战打手,四周是4个独立小组。战斗开始时,编号为3的T进场拉开战斗序幕,所有人立刻紧随其后跑位并立刻互相散开(这一过程可参考对奥尼克西娅战),将龙拉到正式位置,开始战斗。注意事项包括:不要两两之间距离太近以免受到不应有的伤害,不要靠近龙头以躲避吐息,不要靠近龙尾以避免扫尾。

<我怀疑这个图有错,图上的T1 T2 T3的位置,应该是T3 T2 T1的位置……>

另外注意,站位的时候不要站在四处的灌木丛中,否则你们将遇到极大的麻烦。

现实领域——领域穿梭

你们需要建立一个在现实领域与恶魔领域穿梭的顺序机制。三位坦克以独立的顺序进出恶魔领域,而其他团队成员的进入规则则完全视卡雷苟斯的随机指定目标而确定(点到哪一组,哪一组就前往恶魔领域)。以下是示例(假设卡雷苟斯很正经地每30秒开一次门,下同):

—————————————————————————————————————

0:30——星组被选定传送,编号为1的坦克随之进入恶魔领域。

1:00——圆圈组被传送。

1:30——星组和1T陆续回归现实领域,菱组被选定传送,编号为2的坦克跟随进入恶魔领域。

2:00——三角组被传送,圆圈组陆续回归现实领域。

2:30——近战组被传送,星组和2T陆续回归现实领域,编号为3的坦克随之进入恶魔领域。

3:00——圆圈组被传送, 三角组陆续回归现实领域。

3:30——3T和近战组陆续回归现实领域,星组被传送,编号为1的坦克随之进入恶魔领域。

…………………………

—————————————————————————————————————

需要注意的是按照这个循环,总有一组人要冒着顶过多奥术打击的风险,因此发生这种情况时,该组必须最优先进入。所有人必须集中精神,在轮到自己的轮次进入恶魔领域。

第一组被传送走后,战场会宽松许多,你们也可以分散一些,但别离太远,否则当传送门消失后你还没赶到恶魔领域,你就臭大了……

现实领域——卡雷苟斯坦克

由于3号坦克需要坦克卡雷苟斯最长时间,因此他必须是你们团队中装备最好的坦克,最好让战士来承担。你们需要一个很好的坦克交换机制,来应付过高的奥术打击堆叠。以下是示例:

—————————————————————————————————————

0:30——1T进入恶魔领域。

1:00——啥事都没有……

1:30——2T进入恶魔领域。

2:00——1T应该回归现实领域了,此时1T应立刻跑去3T位置,并从3T手中接过卡雷苟斯,这一过程必须在2:30之前完成。

2:30——3T进入恶魔领域。

3:00——2T应该回归现实领域了,此时2T跑去1T位置,轮换1T。

3:30——1T进入恶魔领域。

…………………………

—————————————————————————————————————

整场战斗中,维持这样的坦克循环,一直到结束。

注意:如果第一次传送是近战组被传送,必须立刻有几个治疗者随之冲入(一般来说近战组中没有治疗,必须补位),而随之进入恶魔领域的坦克等治疗者就位后,再嘲讽污染者——卡雷苟斯的灵魂还是很硬的。

现实领域——驱散诅咒

战斗过了一段时间后,应该会有无尽痛苦诅咒被从恶魔领域带入现实领域。驱散者需要注意,等待某个诅咒跳过一段时间后再驱散,以免招惹不必要的麻烦(诅咒的持续时间视你们的诅咒驱散者数量而定)。战斗到一定程度后,他们应该放下其他一切工作,专注于让无尽痛苦诅咒四处乱弹。

坦克若中到无尽痛苦诅咒,立刻驱散。

恶魔领域

在这一领域,你们需要倾泻大量的伤害输出,所有的高冷却技能和物品也都用在这里。仇恨在这里不是什么问题。恶魔领域的站位示意图:

红圈=BOSS,青圈=卡雷苟斯的灵魂,褐色圈=坦克,其余色点即为其余身处恶魔空间的成员。

由于暗影箭雨,你们团队需要极限化治疗之环和治疗链的效果,因此最佳选择是让所有团队成员紧紧围住污染者萨斯洛瓦。由前线发回的报告,暗影箭雨应该是锥状AoE,故此如此布置可以最大限度降低被击中的人数和极限化治疗。其中近战打手一定要站在恶魔背后。

恶魔领域——坦克

坦克进入恶魔领域后,应在嘲讽恶魔之前上好所有的Debuff(雷霆等),并等卡雷苟斯承受一次腐蚀打击后立刻嘲讽恶魔(很好认,腐蚀打击会击倒卡雷苟斯并昏迷其3秒)。由于卡雷苟斯的攻击仇恨很高,坦克需要大量的仇恨产出才能稳定住恶魔。治疗必须看好每20-30秒一次的腐蚀打击,由于腐蚀打击不仅造成大量爆发伤害,且还击倒坦克,使其陷入3秒的无保护状态,故治疗必须全程将坦克刷满并预读治疗法术,否则坦克有75%几率会挂。

恶魔领域——诅咒驱散

和现实领域的战略。过半程后,驱散者停下手头一切别的事情,专心打乒乓(萨斯洛瓦:…………)。

恶魔领域——输出

倾泻你们全部的DPS,无论如何保证恶魔先于现实世界的卡雷苟斯倒下!若龙先于恶魔抵达1%,龙会放逐自身,停止一切行动,从而恶魔领域得不到兵力补充,进而极有可能杀不死恶魔,全团被踢出来后眼睁睁地看着恶魔杀死卡雷苟斯的灵魂,然后战斗重置……

总结

第一个传送轮回结束后,团队基本的传送链也建立起来了,一般来说,幽能虚弱过后,你又该进去了……以2分钟为标准,配备你们的爆发性技能和物品。

在传送轮回中有时候会出现意想不到的情况(例如1:00时,2T被传送走了)。这种情况请各大团队自行制定补救措施,不能让这样的突发事件破坏Raid。

当恶魔的HP低于10%时,龙和恶魔会同时狂暴,小幅度增加伤害输出,但恶魔对卡雷苟斯的灵魂的输出会大幅提高。

魔法乱流在这场战斗中不会造成太多影响,特定的几个需要注意,例如DPS吃到了100%仇恨提升的效果时,立刻停止对龙的输出;治疗吃到加速100%施法的效果后,立刻提醒其他治疗者以便互相调整节奏。

来自猴子的资料补足

坦克需要铁盾全程。

腐蚀打击据说可以靠自由行动来免击倒。DOT是持续3秒的每秒1K伤害(?)。

BOSS台词收录

SW的详细攻略

第一次去太阳之井高地的话,因为现在70级,很多公会的人都已经参加过无数次刷太阳之井小怪的团,所以小怪基本问题都不太大,了解比较多。

一号卡雷苟斯,这个BOSS其实就是蓝龙,它分为外面的蓝龙BOSS和里面的恐惧恶魔的BOSS,需要里面的BOSS先被放逐(也就是血量被打至0%)才可以成功击杀外面的蓝龙BOSS,否则被判定失败,需要重新击杀。因为3.0的缘故,BOSS血量降低30%,所以需要里外两部分人的DPS保持一下节奏,避免造成意外的慌乱。向开荒的话你最好要了解,这个BOSS的一些技能:-可嘲讽.

需要注意的是第3-4个传送的队伍,因为打了60秒BOSS,所以容易出现OT,所以在开始的60秒,不论是打蓝龙,还是打蚀者塞斯罗瓦,都要注意,不要OT,以后正常循环了,就不用怕了

-冰霜吐息:对正面扇形区域内的目标施放,降低攻击75%,持续12秒,施法时间1秒,30码距离,可驱散。

只对tank有效,在11,12,14,17位置站的稍微注意下,或者从灵魂领域传出来的人,需素离开就行

-龙尾用龙尾打晕玩家,只对站在龙尾的玩家有效,龙的招牌技能.

1,23,2个位置的玩家要小心,还有被传送到随机地点的玩家,一定要从龙肚子跑到指定位置

-奥术打击:全体会被堆叠一个DEBUFF,中DEBUFF时会直接对目标造成463-537的奥术伤害,同时附带1个受到奥术伤害提高500点的debuff,持续40秒(每次堆叠都会刷新DEBUFF时间),每10秒一次,可叠加,不可驱散,瞬发法术.

最困难的地方,BOSS用奥术打击配合传送门,是灭团的元凶之一

-野能魔法:以下6个效果中随机给玩家1个不可驱散的buff或者DEBUFF效果,持续20秒

1,提高治疗法术效果100%

2,施法时间延长100%

3,近战/远程攻击命中率降低50%

4,爆击伤害增加100%

5,仇恨提高100%

6,法术和技能消耗下降50%

值得注意的,只有开始60秒的,100%仇恨,牧师如果中了100%延时的法术,注意读治疗之环就行

- 灵魂冲击:每30秒对随机玩家释放,将其传送至灵魂领域内的腐蚀者塞斯罗瓦,同时在被传送的玩家的位置留下一道传送门,其他玩家可以点击传送门进入灵魂领域。卡里苟斯在传送门出现之前对被传送的玩家会有2秒左右的施法,周围距离过近的人会受到5k的伤害,不会对当前tank释放。

如果严格按照站位图,是不会被炸的,BOSS秒人的技能也就少了一个

-灵魂领域:玩家通过灵魂裂隙进入灵魂领域后得到的debuff,持续60

-灵魂疲惫:被传送进恶魔空间后,60秒后你会被自动传送回来,同时获得1个灵魂疲惫的debuff,接下来的60秒你无法再次进入灵魂领域。

灵魂领域:在灵魂领域里,你会看到人形的卡里苟斯(友善)在和腐蚀者塞斯罗瓦战斗.一般来说,第一次传送门打开时,人形的卡里苟斯还剩70%-80%血第一个进去的坦克,要注意,治疗进入灵魂领域后,才开始嘲讽BOSS

蚀者塞斯罗瓦(Sathrovarr the Corruptor)技能:

-可嘲讽

第一队被传送的DPS,注意不要OT即可

-腐化重击:眩晕目标,造成9k左右的伤害同时附加1个3秒的dot,造成1k伤害,20秒cd。

秒坦克的技能之一,需要注意的,就是进入灵魂领域的治疗,一定要最大等级的加血

-暗影箭雨:每7-10秒发动1次,随机目标及其周围的2名玩家,4500暗影伤害.

分工合作的治疗,给坦克治疗的healer什么也不要管,只给坦克加,给队伍治疗的healer,把周围2队人的血加好,有空才加坦克

- 无尽痛苦诅咒:

类似于术士的痛苦诅咒,持续30秒的dot,开始慢慢掉血,随着时间的推移越来越快。一秒一跳,5秒提高一次伤害(即每跳4下,第5下会提高伤害)。当效果结束的时候会跳到附近的玩家身上,同时持续时间刷新。可驱散,但是被驱散后,诅咒也会跳到附近的玩家身上。

另一个灭团技能,开始10秒不会掉很多血,10秒-20秒开始大量掉血,解诅咒的法师需要注意,这里不同以往的战斗,你不能立刻解诅咒,需要等10秒再解, 时刻注意DBM的提示.另外,这是一个标志着BOSS狂暴的技能,不可以避免,到了最后10%,4个法师只能不停的去解除大部分人身上的诅咒,我们进入灵魂领域的原因,为了避免奥术打击的的debuff提高更多而秒人