最答攻略网将跟大家是介绍关于dnf大将军刷图加点的,希望可以帮你解惑。
地下城与勇士大将军如何加点

个人建议 只是个人建议 绝对没有抄袭他人。
刷图, 有2种 1种是体术流 还有1种是射击流 看楼主的职业 肯定选择射击流。
下面本人建议的加点方式 以 60级专职为准 任务全清 一共4151 SP 最后剩1点SP (包括所有固定JN在内的加点)
G-14手雷 LV5
硬直弹 LV1
弹药支援 LV1
弹药主宰 LV1
冰冻弹 L20
弹夹扩充 LV5
强制手雷 LV1
爆炎弹 LV16
G18-C冰冻手雷 LV13
地狱烈炎 LV11
C4远程炸弹 LV5
散弹枪 LV5
尼尔狙击 LV8
黑玫瑰特种部队 LV1
穿甲弹 LV10
G-351感电手雷 LV18
银弹 LV5
闪击地雷 LV8
RX-78追击者 LV1
膝撞 LV1
浮空弹 LV1
强制膝撞 LV1
瞬踢 LV1
踏射 LV1
强制-浮空弹 LV1
M-137格林机枪 LV1
皮甲精通 LV1
后跳 LV1
强制后跳 LV1
战斗皮甲精通 LV1
远古记忆 LV10
PK型
膝T:5级(出BBQ用)
机枪:1级(BBQ用)
后跳,后跳取消
空弹(升起弹):10级 (吓着没!其实用处很大的尤其是刷图单刷时刷判定很好用空弹连机枪连几下就有85%的操作了)
TMS(回旋T):5级(TMS按过直接按BBQ.能连上的哦.)
顺T:0级(偶就是不加顺T也没见过什么弹药加顺T)
踏射:0级(你说什么.破霸体用!那是别的职业.弹药还怕霸体.真少见)
BBQ:5级(5级就够了.加多了也不见得你能多打出少血连招用的)
空中射击:1级(很YD的技能换手炮打格斗.那个无耻啊.没的说)
银弹:1级(什么.你问我为什么不出光雷.不好意思的告诉你.光雷PK没什么大用,当然也不排除有人光雷加火弹秒人)
机器人:1级 (遇到打不过的时候赖皮用.当然后期没什么大用但是加1点不错的.和机器打引开机器人用的)
冰弹:5级(出冰雷用大概有人问你为什么不加满告诉你火弹比冰弹猛.)
火弹:满(刷图强力技能PK也是很)
毛雷:满(呵呵我只加到17级- -那个范围大啊.PK打40等级的人2000+的伤害范围么!260+具体也没记反正比TMS 范围大.那个YD啊 没的说.扔近雷 能打到后面的人= =.)
光雷:0级 (不排除光雷加火弹秒人的类型.)
冰雷:能加多少加多少.(1级就70%的冰冻几率.专门破霸体的)
交叉射击:5级(很实用的技能封人.PK.都很好用再说觉醒需要5点呢~)
穿甲弹:满 (其实PK用处不大只是我的爱好- -当然也可以不学,留SP.学别的)
硬直弹:满(同上)
弹匣扩充 :满(就3级)
毒气弹(地狱烈炎) :满(能加多少加多少主力技能.爆强高伤害.大范围用过一定范围内每秒带给对手300+的火焰伤害还减速40%降低跳高40%.这只是1级呢)
另外说下弹药不偷师一般都是偷师大阻(阻击枪)大阻在我这加点法里面没用
以下是该加点的PK方法
老鸟就不要看了这是给新手看的.
开始时有机会就先上.毛雷 冰雷 火弹这3个状态.(大部分 只够我装个毛雷)
除了打大枪.其他都不主动攻击一个字跑.生命在与运动麻.
别人靠近 只要不是霸体状态.或者霸体技能你就仍毛雷吧.范围大数量多高伤害2000+的伤害(我估计满最少也是3000+的伤害)
毛雷打上了!就连BBQ.(典型废话了= = 大概地球人都知道吧).接着上空弹(弹药不到10级空弹打不飞)!.连↑雷(就是往空中扔雷)当然有冰雷的话 就扔冰雷冻住的话只直接放毒气弹如果没冻住.直接毒气弹也行!.想拉风点就接着连机枪.继续往天上打.等机枪结束再毒气别人倒地再打上几枪这样别人最少也被打了3分之2的血.没连死 .没关系的.有毒气弹的状态在除了个别职业别的职业别想走也走不了减40%的移动和跳跃这不是假的你再扔个毛雷即使别人跳也能炸到.那么不要我说了为别人默哀吧.
如果我上面说的连机枪的位置比较好的话.如靠近墙再补个雷.继续BBQ吧.别面对着墙那面用BBQ哦.(别问为什么问了就代表你傻呼呼的).假如你真的对着墙用了= =没办法你就用个交叉射击作为安慰吧.
不过这个加点的空弹不好连有PK保护.50%的几率才能连上空弹(当然你穿一套加硬直的时装那就没问题了除非运气不好MISS)
改版后据说毛雷数量变少!但是别忘了 3个雷中就毛雷的浮空最高连起来最好用.
光.冰雷 只适合扫地当然自认为自己操作很高.光雷都能连上BBQ的那我就一个字 .服.
另我讨厌委琐型的白手.尤其是等猛龙的猛龙用完就跑的那种.
DNF大将军85级刷图怎么加点
供LZ参考。大家分享的资料
1 极限蹲狙
极限蹲狙。蹲狙做为主力输出,就是物理流加点。子弹完全不点。
QP智力也基本被舍弃。除了尼尔。
ST,大小C4,手雷。大小地雷。就是主力输出技能。
这里说一下。4弹,可以都点1点。特别是火弹和冰弹得点1点,刷异界的话,火弹爆炸伤害是2下hit,刷祭坛的话,6波出的俩绷带男。得用火烧和冰打。
至于不点子弹点了TS.和TP的TS。是为了控制的时间多一点。
觉醒3而不满,一是SP紧张,觉醒3J的眩晕就基本可以满足了,不是做为主力输出,毕竟觉醒的CD长。而到了精英怪和BOSS.蹲狙完全可以秒掉,觉醒算是个控制和打HIT数的技能了。
2 尼尔魔法流
这套是尼尔魔法流的偏尼尔加点。尼尔做为主力输出技能。配合满C4。满爆炎。
尼尔清绿名怪和BOSS。爆炎地雷C4清小怪。
效率还行。
我的步精点满是为了-CD(背包3套防具,尼尔次数的远2远3,尼尔攻击,爆炎套)。当然,步枪做为武器也是可以的。这样不用换武器。减少点麻烦细数
优点,有的图不适合尼尔的这套也可以适用,缺点。换装麻烦。
剩于的SP,对于不点契约的朋友。
觉醒,步精,什么都行,看个人喜好,哪个技能常用就能加哪个。哪怕你+浮空弹都可以
还有,聚合弹为什么点22不点23,因为没契约的时候。
23J是满的。22J和23J的聚合弹消耗的子弹数一样。没必要点那一点,就算是契约的,咱又不竞速什么的,所以就点22就足够了。契约留给爆炎冰弹地狱手雷什么刚刚好。
pk的话怎么连怎么加