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《无主之地2》中刺客什么流派最强?是近战还是狙击?分别是怎么加点和战斗?

《无主之地2》中刺客什么流派最强?是近战还是狙击?分别是怎么加点和战斗?

这个很看个人啊。

近战一般是手枪和散弹SMG流派。然后配合近战高点位最终技能走位。一般点中和右的技能树。最好是能出两个大技能。

无主之地枪手技能加点?

1、红色是核心技能,扩弹容和回复子弹用。

2、蓝色圈出的是连携技能,低血常驻增伤,如果想输出高,下面篮圈那个可以加3点,上面那个2点,其他加点都是加护盾提高生存能力的。

无主之地3枪的普通词条是叠加的。

但是枪械的独立词条是不叠加的。独立词条的加成的实际效果远高于常见词条的加成。武器上的白字词条除暴击伤害以外均已计算在面板中,不再次参与计算,红字词条属性可能是隐藏属性,需要另外查询得知。

游戏中的枪械类型分为突击步枪,火箭筒,手枪,霰弹枪,冲锋枪,狙击步枪。每类枪械使用相应种类弹药,不同种类枪械弹药互不相同,并根据不同的厂商发挥其独特效果。

《无主之地2》中刺客什么流派最强?是近战还是狙击?分别是怎么加点和战斗?

这个很看个人啊。

近战一般是手枪和散弹SMG流派。然后配合近战高点位最终技能走位。一般点中和右的技能树。最好是能出两个大技能。