最答攻略网将带大家认识imba食尸鬼出装,并将相对应的解决措施告诉大家,希望可以帮助大家减轻一些烦恼。
dota和IMBA出装,技能上有什么区别

dota一般比较比较注重配合,玩多了出装都比较灵活了.
imba 模式下魔棒有效范围是全屏的。
物品
水晶之塔,逐风之剑,群星之怒,恶魔之击
卡拉波水晶之塔
凝神:
当你对某个生命值低于50%的单位释放法力值消耗大于90点的技能时,有27%的概率对其造成350点额外的伤害/恢复。
启迪:
法术伤害提高259点。
雷霆之怒,逐风者的祝福之剑
雷霆之怒:
当你的攻击命中目标时,有20%的概率对其造成300点法术伤害,然后攻击附近的下一个敌人。闪电可攻击5个目标。你的目标也会因此被飓风吞噬,使其攻击降低20%,持续12秒。
索利达尔,群星之怒
星辰之力:攻击命中目标后,有17%的概率使你主属性增加的攻击力提高100%,攻击提高50%,持续4.5秒,可叠加。
怒芒:
每过0.375秒,群星之怒会自动对周围850码内随机三个敌方单位射出魔法箭,造成相当于你敏捷35%的伤害。
恶魔之击
恶魔之力:
当你攻击命中目标时有7%的概率使你接下来3秒内所有攻击一定命中,并且必然是暴击。
刃甲
尖刺:
反弹所有伤害
持续时间: IM下为6秒
散夜对剑/散华
裂伤:在IM下,每次攻击都会令目标的基础移动降低5%及降低8%攻速,持续10秒。该状态可无限叠加。
黯灭
破甲:在IM下,每次攻击会额外降低目标2点护甲,持续4.5秒。连续的攻击会使效果叠加,并刷新持续时间。
狂战斧
拯救世界:在IM下,身上拥有6把狂战斧时,会额外提高你的三围总和*6的附加攻击力,并且伤害会拥有1250码375%的扩散,扩散伤害会再次对目标造成伤害。死亡后全部消失。
圣剑
最强兵器:在IM下,你的每点属性值都会令圣剑附加攻击力提高0.85%
大炮
玻璃渣的大炮:在IM下,随着持有者等级的上升,附加攻击力会获得提高。
金箍棒
大圣附体:攻击时有2%的概率提高200点攻击,护甲和130%攻速,持续5秒。可叠加。
辉耀
辉耀:在IM下,会额外对目标造成1.5%最大生命值+10的伤害,该伤害不受减免,魔抗,护甲,魔免,无敌影响
蝴蝶
蝴蝶效应:在IM下,你的每次攻击伤害都会使这次伤害扩散到全地图中随机某个非友军生物单位身上。每把蝴蝶可以使扩散的伤害提高100%。
阿哈利姆神杖
启迪(IM):法术伤害提高200点
使以下英雄装备A杖时可以获得奥义提升效果:船长,半人马酋长
先锋盾
骨火:在IM模式下,被任何单位攻击时有5%的概率吸取目标35点生命值,2%的概率对625码范围内所有单位(无视敌我)造成125点法术伤害
强袭装甲
荒芜光环:周围900范围内敌方单位降低5点护甲,在IM下,额外降低英雄单位10点护甲
希瓦的守护
希瓦的守护:475码内敌方英雄每秒降低4%主属性的攻击力及3%的攻速,直到离开范围
紫怨
怨灵附身(IM):你的每点智力可以提高你1点法伤
刷新球
IMBA下能刷新所有物品 ( 两个刷新球不能互刷 )
小魔棒
IMBA状态下范围为16000(半个地图) 上限10
大魔棒
在IM下部分被动技能触发时会自动充能,上限9999次
林肯法球
在IM下,可以反射指向你的敌意法术。
食尸鬼王的臂章
在IM下,周围敌方单位死亡时,你会随机获得生命回复10/法力回复10/攻击力提升10/护甲提升3,持续15秒,英雄效果双倍
魔龙之心
魔龙体制:提高最大生命上限27%,多颗龙心IM效果叠加会出现衰减
为什么CW中食尸鬼出场率比龙骑士狼人高很多?
前中期能力食尸鬼明显胜出。
他的w只点一级就能获得先手晕+长时间减速,而且释法距离远。
盛宴这个技能也只需点一级就很恶心人,前中期血多时谁都A不过狗。
狂暴很早就可以升满,7级80%攻速副加很有统治力。
因此狗在比赛中完全可以配合任何先后手控制英雄,都会是强力杀人组合
到了后期阶段,狗的暴发力非常强大。几秒内可以把任何对手打到半血。
狗吸血、魔免自带,他能在前期更从容地使用臂章。
龙骑、狼人都要靠大招输出,由其龙骑很依赖16级冰龙。狗就不用很担心等级了。
dota imba里哪个英雄比较厉害?
IMBA的确很多英雄比较主流,那句话说没有最强英雄只有最强选手在这里是不成立的,介绍给你几个强力的易上手和上手后极其NB的英雄:1,
80版本月骑。月骑始终都很牛逼,无需强力AK就可以打钱刷野,后期1V5绝非难事,80版之后前期能力更强2
80版先知(法里奥),80改版使得先知大招吃法伤加成,导致后期一个大招也经常3、4杀,并且操作无脑。3
人马,贯穿前中后3期的无敌肉盾,只要6级之后要想被杀都需要一定的努力,出了刃甲更是完克一切后期,5秒长控配合跳刀所向披靡。大后期的时候可以出圣剑转型。4
熊战士/食尸鬼,两朵无脑近战,前期无脑打野,后期晕锤跳刀/阴刀击杀一切。属于PUSH流英雄,不适合拖大后期5
巫妖/骨法,无脑流法师,巫妖1黄对点,相位到对方野区恶心人,绝对让人咬牙切齿的狠,团战一个优秀大招=一次团灭。骨法完爆物理流后期,前中期技能爆发有绝对的发言权。技术性强力英雄:1
TK,秘法羊刀西甲绿杖林肯,神级单挑英雄,只要你的手法够快,就能保证完虐一切。2
帕克,前期爆发惊人。5级就可击杀大部分脆皮。第一根塔锤出来之后没有龙心的英雄绝对撑不住一波爆发3
小小,操作要求不是很高,只要有一定的意识和娴熟的释放VT二连即可,5级线上就有优势,7级对方野区捣乱,第一把跳刀出山近乎无敌姿态,后期肉盾定位非常不错。可惜十分惧怕林肯,拼的就是你和敌人后期的打钱4
TB/娜迦,两个远敏后期,虽然输出方式大相径庭,但是都因为一把风剑殊途同归。出了风剑就是神的两个英雄,非常注重前期打钱,同时也都是中后期push流选手,可以选择风剑出后一波打出优势5
大树,神级辅助+前期PUSH王,神回血+隐身导致兵线无限压在敌人塔下,团控大招完全可以在6级时候一波拿下敌人(适用黑店)。缺点是技能被补刀斧完克,且没有稳定打钱技能
完全手打,望,另有问题可追问
imba中6级食尸鬼怎么利用幻象符打肉山
可以利用幻象来抗ROSHAN。
将幻象用M键点ROSHAN就可以了。人再上去打。不过打不打得过我是不知道,没试过。
DOTA食尸鬼的克星
中前期能压小狗的太多了,我怕写不下。到了后期就算小狗是神装,他也不是一个IMBA的后期。要说后期英雄的话,我给的定义是,后期团战中能持续提供高伤害的英雄。这就需要一是攻速,二是生存能力,三是攻击力和攻击效果。我列的后期前5的排名名单是幽鬼,魂守,虚空,敌法,巨魔。后3个就不解释了,想杀敌法很有难度,而虚空和巨魔没准沾上你就一次沾死了。幽鬼最主要的效果就在于团战的时候,他一个大,给你们每人身后来一个,再一分身,如果他身上还有辉耀和龙心的话,你就看到满屏幕全是幽鬼,然后你在掉血还打不死他。气势上就先崩溃了