dnf男格斗技能

DNF男格斗技能详解及实战攻略

DNF男格斗,作为地下城与勇士中人气极高的职业分支,拥有丰富的技能体系和爽快的战斗体验。其职业分支包括:街霸、气功师、柔道家和散打,每个职业都各具特色,拥有独特的战斗风格和技能机制。本文将详细介绍DNF男格斗各职业的技能特点,并提供一些通关攻略和实战技巧玩家更好地掌握这些职业。


一、 职业介绍及技能特点

① 街霸: 以强大的近身格斗和霸体技能闻名,擅长控制和输出,拥有强大的爆发能力。其招牌技能如“波动拳”、“毒针”、“天崩地裂”等,可以造成巨额伤害并控制敌人。


② 气功师: 拥有强大的控制和远近兼备的输出能力,擅长利用气功进行远程攻击和近身格斗。其技能包括“念气波”、“波动剑”、“气功掌”等,可以灵活应对各种战斗场景。


③ 柔道家: 以强大的抓取和控制能力著称,擅长压制敌人并造成持续伤害。其技能包括“背摔”、“擒拿”、“旋风腿”等,可以有效控制敌人并创造输出机会。


④ 散打: 以快速的攻击和灵活的走位著称,擅长利用各种腿法进行输出和控制。其技能包括“旋风腿”、“闪电腿”、“爆裂腿”等,可以打出高频率的伤害。


二、 各职业玩法及技巧

① 街霸玩法: 注重技能连招和爆发输出,合理利用霸体技能抵挡伤害,并抓住时机释放高伤害技能。需要注意的是,街霸的技能CD较长,需要合理安排技能释放顺序。


② 气功师玩法: 灵活运用远近距离攻击,利用“念气波”等技能进行远程消耗,再利用近身技能进行爆发输出。需要熟练掌握技能的释放时机和距离。


③ 柔道家玩法: 利用抓取技能控制敌人,并通过持续输出技能造成伤害。需要熟练掌握抓取技能的时机和衔接技巧,并注意自身的防御能力。


④ 散打玩法: 注重走位和技能衔接,利用快速的攻击和灵活的走位躲避伤害,并打出高频率的伤害。需要熟练掌握技能的释放时机和连招技巧。


三、 副本通关攻略及实战技巧

① 装备选择: 根据自身职业特点选择合适的装备,优先选择提升技能伤害和属性的装备。


② 技能加点: 根据自身职业和副本难度选择合适的技能加点方案,优先加点高伤害和控制技能。


③ 药剂使用: 合理使用各种药剂,例如恢复药水、攻击药水等,可以有效提高生存能力和输出能力。


④ 团队配合: 在团队副本中,需要与队友配合,合理分配输出和控制任务,才能顺利通关。


⑤ 不同副本策略: 面对不同的副本,需要根据怪物的特性和副本机制制定不同的通关策略。例如,面对高防御怪物,需要优先选择高伤害技能;面对群体怪物,需要选择范围伤害技能。


四、 总结

DNF男格斗职业丰富多样,每个职业都有其独特的魅力和玩法。玩家需要根据自己的喜好和游戏风格选择合适的职业,并不断练习和探索,才能在游戏中获得更好的体验。希望本攻略能够帮助玩家更好地掌握DNF男格斗职业,并顺利通关各种副本。


dnf男格斗各职业技能EX代码大全

狂虎帝(男气功)招式—觉醒金雷虎,被动的不知道,尚未翻译出。觉醒最后一下爆炸。45级招式,名字没想好。40级招式-螺旋念气场。幻影碎爆。狮子吼 EX狮子吼、EX技能-雷霆之枪。EX蓄念炮EX技能-念气破。

DNF男街霸PK攻略

以下系统送的那些技能以及某些技能的前置技能我就不详细说明了,我挑一些重点技能来详细分析

体术类:

膝击:+5出强制(神级扯技,在我看来,男格斗的4个职业因膝击而美,xx膝击。要说明的是,这个扯在PK场跟电脑练习的时候是扯不起来的,只有对玩家时候可以,多试几次就会

了。最后很负责任的说,4个男格斗职业的所有PK加点中,如果膝击没加强制的,大家完全可以无视,那纯粹是误导新人贴)

钢筋铁骨:满(加血加防)

金刚碎:满(这技能争议比较大,个人认为是很好的起手技能)

武术类:

后踢:满(系统送强制,浮空)

瞬步:+1(逃命,追击都行)

旋风腿:+1(起手技能之一,旋风腿+取消+空踢+xx膝击或者旋风腿+伏虎+xx膝击,根据击中情况而定)

念气类:

分身:+10(PK场里真的很实用,可以很有效的保护自身安全,放完分身,躲在后面上4投,当然用来封路丢网也行)

狂暴类:

千手奥义:满(加四投数量)

投掷强化:1(这个不需要解释吧)

自动填充:1(这个应该也不需要解释吧)

毒瓶投掷:满(4投之一)

毒针投掷:满(4投之一,这个技能通常都是先投掷强化,再用,4个针,范围可观,扇形面,并且带僵直,我常用这招配合砖块抓人)

砖块投掷:满(4投之一,这技能通常不用投掷强化,直接丢砖,配合强化针抓人。个人觉得4投中最实用的一个技能,管你什么崩山击还是什么霸体,敢跟我一条直线过来,我就

敢丢砖。)

罗网投掷:满(4投之一,网住,随你怎么蹂躏)

抛沙:(争议巨大,不管你们满不满,反正我是不满。习惯问题,我使用的频率太低)

蹲伏:1(躲上段攻击)

擒月:(出强制,至于满不满人者见仁,扯技之一,擒月后通常可以接块砖头的,如果擒月后的位置合适可以瞬步接着扯膝击的)

伏虎霸王拳:+5(前置,千万别点狂。伏虎,因为男街的伏虎霸王拳那点攻击根本不够看,因为普通的伏虎有3下,狂伏虎只有1下,别小看这差别2下,意味着膝击CD。伏虎后

xx+膝击)

螺旋滑铲:+1(加满的话,性价比不高,该技可样可以接xx膝击)

血色风暴:满(范围比较可观,对方站着情况下命中,只要不出miss,对方就逃不掉,配合哈尼克之牙,那血掉得,杠杠的)

秒人连招:(以下投掷强化简称强化,4投技能去掉投掷2字来进行描述)

起手技能后,膝击+后踢+(前前x+前前x+后踢)xN次(N次表示重复,具体重复几次根据对手情况,皮薄的少几次,皮厚的多撞几次)等快出保护时,后踢+强化+罗网+强化+针+砖+

毒瓶+xx后踢+前前x+前前x+后踢+前前x+前前x+后踢+砖+毒+xx膝击+xx伏虎+xx擒月+砖)

观点纯个人看法,觉得写得还行的,支持支持

DNF男格斗家刷图技能点怎么分配?

我来说吧,男气功主要是猫拳,念气波不说,罩子持续时间太少就两秒,所以加5出强制,只是用来躲大招用的,环绕的袭和御加1足够了,40,45大招必满无疑,膝击+5够了,雷霆满,主动觉醒满。下面是全面加点。

职业:狂虎帝

等级:70

总SP:7034

已用SP:6885

剩余SP:149

任务获得:870

总TP:23

已用TP:22

剩余TP:1

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

膝击,等级:5

钢筋铁骨,等级:20

-------【念气】---------------------

念气感知,等级:1

光之亲和,等级:1

念气波,等级:30

极·念,等级:1

分身,等级:9

强化 - 念气波,等级:3

烈日光辉,等级:10

雷霆膝击,等级:26

蓄念炮,等级:1

风之气息,等级:16

念气环绕,等级:26

念气罩,等级:5

强制 - 念气罩,等级:1

念气环绕:袭,等级:1

念气环绕:御,等级:1

幻影爆碎,等级:1

念兽:狂虎雷鸣,等级:21

狮子吼,等级:18

螺旋念气掌,等级:16

念兽:猛虎震地,等级:13

念兽:裁决·金雷虎,等级:12

念气枪,等级:3

念气奔雷击,等级:1

强化 - 念兽:狂虎雷鸣,等级:2

强化 - 螺旋念气掌,等级:2

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1

-------【武术】---------------------

后踢,等级:1

强制 - 后踢,等级:1

前踢,等级:1

碎空踏,等级:1

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

气功师布甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

智力增强,等级:3

命中增强,等级:3

DNF 男格斗气功师学什么技能?

职业:狂虎帝

等级:70

总SP:7084

已用SP:4945

剩余SP:2139

任务获得:920

总TP:23

已用TP:12

剩余TP:11

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

膝击,等级:1(或者可以点到5出强制)

折颈,等级:1(对于一些boss很好用,例如疑惑,蝴蝶,王八瞬移 南门boss等等)

-------【念气】---------------------

念气感知,等级:1

光之亲和,等级:1

念气波,等级:30(伤害高,远程,感电)

念之奥义,等级:9(被动觉醒的减防可以说是很恐怖的,韩服可以叠加的,可是国服不能,不知道会不会改呢- -。)

强制 - 念气波,等级:1

强化 - 念气波,等级:3

蓄念炮,等级:1

雷霆膝击,等级:1

风之气息,等级:16(满级24%攻速和施放)

念气环绕,等级:26(攻防兼备,不加的话不用玩气功了)

分身,等级:5

念气罩,等级:10(喵帝的罩子的作用是用来防止打技能被打断的)

强制 - 念气罩,等级:1(快速施放念气罩)

念兽:龙虎啸,等级:21(不满猫拳的不必玩男气功了)

螺旋念气场,等级:16(DPS)

强制 - 螺旋念气场,等级:1(更顺畅地攻击)

念兽:猛虎震地,等级:13(DPS+爆发,对于必须速秒但又近身危险的敌人你懂得~)

审判之金雷虎,等级:1

念之战矛,等级:3

冲云念气场,等级:1

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1

-------【武术】---------------------

后踢,等级:1

强制 - 后踢,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:1

瞬步,等级:1

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

气功师布甲精通,等级:1

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

★念气环绕·袭,我是持着肯定的态度。满级一个丸子是843%,四个丸子就是3372%。并且自动追踪敌人。丸子收回的时候如果碰到敌人敌人也一样受到攻击。念气波+丸子经常能磨死老大~

★念气环绕·御,这个技能争议一直很大。加快丸子转速和旋转范围,满级一个丸子112%。

对于体积大的老大效果不错,且能背击能触发被动觉醒。要么1要么满。个人建议这个技能用余下的sp来补~

★狮子吼。这个技能争议一样很大。要么不加,要么就满了,点5出强制的话太浪费前置了。既然选择加的话就必须堆狮吼的等级咯。60职业套62真紫套狮吼+1,时装亦可选择此。

★幻影爆碎。固伤技能,有的人干脆舍弃了。请看个人喜好加~

★雷霆膝击。韩服的俺强

★远古记忆。。这有个二婷的远古测试帖子、远古对于一些固伤技能(45大招的爆炸,觉醒爆炸)是有一些加成的~

★二婷对远古的总结: “最后给我的感觉是 远古的爆发力是一定有的 远古开了然后冲BOSS丢个老虎绝对美 但是持续时间较短 猫拳当然也会有加成 我这就不测试了 我觉得远古还是要看自己喜好了吧 测试这几个技能 看受益最大的无非老虎莫属 喜欢爆发力的盆友就点满呗 我250SP 不吃亏啊 然后关于周 很多人说周点满 还是点1 什么的 我一直刷图也不爱用周 耗蓝很巨大 不想开 今天这么一看 周的伤害还是很给力的 毕竟和环绕基本相同 在加大范围和 那岂不是比环绕美了? 至少 我是这么觉得 狮子吼也是很多人问的技能 我是狮子点 满狮子外带强制 我觉得晕怪 基本同级不是啥问题 绿怪和BOSS稍微有些坑爹 范围 还是很好的 伤害嘛 我觉得至少挺美 加上远古后 也不差吗 就是CD有点长 我不能决定你们的选择 只是给个数据 具体怎么去点 还是你们的事情喽 我还是比较想要点魔爆 毕竟猫拳一路嘛 远古的话 就是个爆发时间.”

★魔法背击:有剩余sp就点咯。

★旋风腿:喜欢的话可以点1聚聚怪,层层连招感电神马的