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热血江湖的剑怎样加点才完美

热血江湖的剑怎样加点才完美

剑客大致可分为回剑,暴剑,防剑。现在谈下剑客的两种加点方法:

第一种的回剑加点方法顺序是:

“长虹”满+“连环”满+“护身”满+“移花”满,这样下来你正好58级,有的人问为什么不先加“百变神行”而先加“护身罡气”,原因分析:因为剑客的级数低时自身的回避率不够,所以加“百变神行”的效率不是很明显,不过到了三转后加满“百变神行”后剑的回避率就会显现出来,同时也减少了被怪秒的机率。59-60:4点加到“百变”上,为3转后做准备。

第一种加点练法的特点是省钱,1套回10强4装。1000万就1套了,而F5强4装每件卖到1500万。省红方面:500大红50大蓝够刷1小时了,包赚不赔。试过运气最差也只是打到1件衣服,不过也够药钱有多了。以打老虎为例:穿回装100大红可以刷半天。穿回装的特点就是要找只有被动怪的地方刷。所以练的地方很限制。最大弱点是后期级数高练级时,由于怪功太高,如果怪一下过来一起打你,就有被秒的危险!所以后期练级难度加大,本人不推荐练回剑。所以现在重点来谈谈第二种暴剑的加点和练法。

第二种的暴剑加点方法顺序是:

“长虹”满+“连环”满+“狂风”满+“移花”满,又有人问为什么加“连环”而不加“必杀”呢?老玩家都知道,剑客是江湖中功击最快的!而“连环”的伤害值之和大于“必杀一击”。所以加“连环”而不加“必杀”是正确的选择。再说说就是为什么加“移花”而不加“护身”和“百变”,因为“百变”和“护身”这两个气功与“狂风”冲突,“百变”的作用是:增加回避率。你既然选了怒,就要放弃回避率。怪如果打不到你,“狂风”就不会增加。而“护身”的作用则是:一定几率使所受攻击降低50%。但狂风的积累并不是取决于怪物击中你的次数,而是怪物对你的伤害。这50%是不是减缓了怒气的积累?“移花”的作用是:一定几率内将你对对方伤害的20%转为自己的生命.而这20%则取决于你对对方的伤害。也就是说,你伤害对方越大,返回到你身上的血越多,而狂风状态正为我们提供了绝佳的机会.练级和PK时效果都相当不错!

热血江湖剑客怎么加点

护身+满后,当然是+狂风了啊!怒起来打怪像砍菜那样!按我那么+,先+10连环+20长虹+20护身+20狂风,+满应该是53级吧

按照我说的+,53后该+什么呢?我看有的人发帖说“剑+了百变就不要+狂风了,都回了还怎么怒啊”,昏迷,怎么有这么个白痴?如果像你那么说的话,你点是+10连环+20长+20百变+20护身,到了53后你+什么啊?必杀全世界都知道是垃圾来的,就剩狂风和连环+了,连环你前面已经+了10点,58你就把连环+满了,那你后面两级+什么?+必杀还是狂风你自己选了!

改1.69后,剑的回柳是剑咸鱼翻身的内功心法!不过只对WG剑有用,68前我们还是乖乖的做G剑吧,我53后是+百变的,+连环也可以,但58~60还是要+百变的,连环到了68就要洗了!因为不用平砍了!不用技能没效率!所以连环+多了,长白就要用多了,所以53后最好还是+百变,到了60就有14点,+了百变抗怪有时候回几下,一个字:爽!转了就把百变停下吧,因为3转后就要拼命+回柳了啊!68级,有钱的朋友可以考虑吃长白洗连环把回柳+满,没钱的朋友也可以练到70级,那时候回柳就满了,就继续把百变+满!73级时,点数是20长,20百,10连环,20狂风,20护身,20回柳,那73后开始+什么啊?要+的都+了,没理由+必杀吧?那时候就要开始+移花了!毕竟我们没有选择连环那10点简直是没用的了!68后,连环可以报废了!有钱没钱到了4转也该洗掉了! 我个人觉的我这加点还不错