英雄联盟天赋加点全攻略
在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)这款风靡全球的多人在线战术竞技游戏中,每一位玩家都渴望通过精准的操作和合理的策略搭配,带领团队走向胜利。而在这其中,天赋系统的合理利用无疑是提升英雄能力、优化战术布局的关键一环。今天,我们就来深入探讨一下《英雄联盟》中的天赋加点策略。
一、天赋系统概览
在《英雄联盟》中,天赋系统为每位英雄提供了个性化的成长路径。根据英雄的定位和玩家的游戏风格,玩家可以在游戏开始前,为所选英雄分配天赋点数。这些点数可以投入到不同的天赋树中,包括坚决、精密、巫术、主宰、启迪五大系,每系下又有多个分支,涵盖了攻击、防御、控制、机动性等多个方面。合理的天赋搭配,能够让英雄在游戏的不同阶段发挥出最大的潜力。
二、天赋加点原则
① 根据英雄定位:首先,要明确所选英雄的主要定位是坦克、战士、刺客、法师还是辅助。不同定位的英雄,在天赋选择上应有明显侧重。例如,坦克英雄通常会选择坚决系以增强生存能力和控制能力,而法师英雄则可能更倾向于巫术系以提升法术伤害和技能效果。
② 考虑对局情况:游戏中的对局千变万化,对手的阵容、地图环境、游戏阶段等因素都会影响天赋的选择。例如,面对高爆发阵容时,适当增加韧性或魔法抗性天赋可以有效提升生存能力。
③ 个性化调整:除了基本原则外,玩家的个人游戏习惯和风格也是天赋加点时不可忽视的因素。有的玩家偏爱进攻型天赋以追求高爆发,有的则更注重稳健发育和团队贡献。
三、天赋加点模拟器的作用
为了帮助玩家更加高效、精准地进行天赋加点,许多玩家和开发者推出了“英雄联盟天赋加点模拟器”。这类工具通常具备以下功能:
① 模拟加点:玩家可以在模拟器中自由分配天赋点数,实时预览加点后的效果,方便进行多种方案的对比和选择。
② 推荐方案:模拟器会根据英雄的定位和当前流行的加点趋势,为玩家提供一套或多套推荐的天赋加点方案。
③ 学习交流:玩家还可以在模拟器社区中分享自己的加点心得,学习其他高手的加点
奶Q的天赋怎么加?
3.13版本PVE奶骑RAID中经常还是选择震击加圣闪,技能的无限循环带来的暴击次数决定了回蓝的多少。(目前的3.13总感觉暴击的几率有所下降)一般采用当MT血量在95%左右预读圣闪,血量60%神恩加圣光一次。纯洁审判提升的急速带来的效益还是非常可观的。1.天赋加点2.天赋剖析
神圣系:51点
[精神集中]5/5 无可非议,点满。
[神圣之光]3/3 增加治疗效果,点满。
[神圣智慧]5/5 目前版本,高蓝高爆才是王道,智力流必点。
[光环掌握]1/1 这个天赋个人喜好,主动瞬发技能,建议点。
[启 发]5/5 当治疗法术造成暴击后有百分之百的几率恢复施放法术的基础法力值的60%。暴击回蓝的根本天赋,骑士靠什么续航,就靠这个,必点满。
[强化圣疗]2/2 被治疗目标因装备获得的护甲值提高15%,降低圣疗的冷却时间,个人还是推荐点满。
[强化专注光环]3/3 缩短被沉默打断的时间。这里就有朋友问了,现在RAID副本被打断和沉默的BOSS比较少,为什么不强化智慧祝福。个人说明,团队已经有神圣骑士强化了智慧祝福,因此,我选择了强化专注,所以,天赋的配点还是要根据团队的需要来组合。
[神 恩 术]1/1 100%使神圣治疗法术暴击一次,点满。
[神圣光芒]3/3 提高圣光术和神圣震击的暴击,必点满。
[神圣能量]5/5 提高神圣法术的暴击,必点满。
[光之优雅]3/3 缩短圣光术的施法时间,必点满。
[神圣震击]1/1 治疗瞬发技能,必点。
[神圣指引]5/5 法术强度的提高相当于智力总值的20%。法强的高低,决定了治疗量的多少。
[神 启]1/1 降低法术所消耗的法力值50%,增加了治疗的巡航能力,推荐点。
[纯洁审判]5/5 审判法术可以使你的施法和近战急速提高15%,必点满,但是要注意给BOSS上审判技能。
[圣光灌注]2/2 当神圣震击暴击后可以使下一个圣光闪现施法时间缩短1.5秒。快速施法和强效回复组合。必点满。
[开明审判]0/2 这里可能会有人问了,为什么开明审判不点?因为3.13版取消了圣光审判和智慧审判的射程延长,因此,建议不点。
[圣光道标]1/1 使你彻底脱离了单体治疗的尴尬。
防护系:5点
[圣 洁]5/5 提高治疗效果,必点满。
惩戒系:5点
[祈 福]5/5 减少所有瞬发法术所消耗的法力值,必点满。
3.雕文选择
大型雕文推荐使用圣光雕文,效果是使用圣光术加血时,附近的5人也能受到治疗。圣光闪现雕文,因为它直接治疗减少,但是跟着会有一个hot的效果,不推荐 。小雕文可以选择插,建议使用圣疗雕文,缩短圣疗技能冷却时间。
1.12盗贼天赋怎么加
战斗的 用来练级 和 副本输出
刺杀 天赋 (20 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
强化切割 - 3/3 点
使你的切割技能的效果持续时间延长45%。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗 天赋 (31 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射 - 3/5 点
使你的躲闪几率提高3%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
锤类武器专精 - 5/5 点
使你的锤类武器技能提高5点,使用锤类武器击中目标时有5%的几率将其击晕3秒。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复提高100%,持续15秒。
敏锐 天赋 (0 点)
无
主要是能量恢复和伤害,持续爆发的输出,保持切割 邪恶攻击 4星 剔骨
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敏锐天赋 杀人 和 单刷用的
刺杀 天赋 (0 点)
无
战斗 天赋 (20 点)
闪电反射 - 5/5 点
使你的躲闪几率提高5%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
偏斜 - 1/5 点
使你的招架几率提高1%。
强化疾跑 - 2/2 点
当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。
耐久 - 2/2 点
使你的疾跑/闪避技能的冷却时间降低90 秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
敏锐 天赋 (31 点)
欺诈大师 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效
飘忽不定 - 2/2 点
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短90秒。
伪装 - 5/5 点
使你在潜行后的移动提高 15%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 5秒。
鬼魅攻击 - 1/1 点
对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
先发制人 - 3/3 点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
调整 - 3/3 点
使你有45%的几率在成功抵抗敌人的攻击之后获得一个连击点数。
锯齿利刃 - 3/3 点
使你的攻击忽视目标每等级5点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高
出血 - 1/1 点
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
察觉 - 1/2 点
增加你侦测潜行的能力,并降低你被法术与远程攻击命中的几率2%。
致命 - 5/5 点
攻击强度提高10%。
预谋 - 1/1 点
使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,否则它们就会消失。
主要是 闪避 和 鬼魅 各种闪避保命的,潜行等级能有保护不被怪和人提前发现
求LOL S3天赋加点,图 S3出来了天赋给人改了,一下就不会了。
技能以AP为主的打野树人比较依赖移动配合自身的强力控制去GANK,吸血天赋可以更好的减少回家补给次数,多几次GANK机会。
AP的强力推荐给懒人,你不知道怎么点就照着这个点就对了。
ADC的天赋感觉跟S2的没什么区别,但有一个天赋可能是必须加的,就是每次造成暴击后增加10%攻击。剩余的9点投入在通用的回蓝上,EZ属于耗蓝比较快的ADC,特别适合这套天赋。
注重防御,非常得注重,28点防御,其余2点只是为了强化召唤师技能。
适合打法稳健的玩家,因为雷恩加尔的W技能是带回血的,上单如果这个天赋完全能保证赖线能力,生存能力和推线也优秀,团队输出能力基本全交给其他队友。
英雄联盟皮城女警怎么加点s4 求图
攻击系:21点
双刃剑1点,狂怒4点,法术编织1点,咒刃编织1点,蛮横之力3点,武术精通1点,死神3点,狂暴1点,毁灭攻势3点,末日浩劫1点,屠夫1点,盛宴1点
防御系:9点
格挡2点,愈合2点,老板伤痕3点,主宰1点