接下来,最答攻略网将带你认识并了解lol远古巫灵,希望可以给你带来一些启示。

远古巫灵主什么副什么?

远古巫灵主什么副什么?

lol远古巫灵主点什么

满W CD短了 可是1级的Q你骚扰谁啊 耗蓝一样高 做一些没有意义的事情

远古巫灵主q好还是主e好

当然是主Q了,主Q副W,E只需要点一级就好,注意一点,时刻保留自己手里有个E技能,不要乱用,必要时可以救命,晕人。

远古巫灵主什么

保险流主q副w,一级e,猥琐流主w副q,一级q,暴力流主q,副e一级w,一切看情况

LOL主玩远古巫灵高手进!

值,Q技能攻击远,W加长技能攻击范围,e有晕人的能力,大招很给力配合E来用,晕倒一大片人,给自己家人提供了时间和机会,主要的输出型英雄,走位很好的话基本上属于非常犀利的英雄,中路,上下路配合进程英雄来用都是很给力的。团战时站到不易被攻击的地方就、开W然后QER伤害输出极大,本人在远古免费的时候就经常用它,很给力。操作性比较强,LZ可以考虑。

英雄联盟哪个英雄能克制远古巫灵

中路:

狐狸 这个大家应该都会承认吧

虚空先知 这个英雄玩起来难点就是预判,而远古很多技能都有前摇

蛇女 毕竟q中了之后,跑得快 w也很配合

其他的话基本都得靠走位了

阵容:小鱼,月女 阿卡利 吸血鬼 ez 依然还有个虚空先知 刀妹 凤凰的话,如果对方是,依赖诺克萨斯之丁这类走位靠前,来防止对方突进后排的话,可以隔开前后排。

求lol远古巫灵加点和召唤师技能

泽拉斯 中单法师 带闪现点燃,虚弱不用考虑

加点主Q,2级E,4级W,然后先满Q,第二满E,W是前中期时候帮助你的技能,特别是大招能打到逃到塔后面的敌人

定位:中单的都是可以打法系后期,后期的法术输出就靠他了,而且他有2个aoe,配合W,威力巨大

利用Q超远射程线上收兵+耗血,有gank来帮你就EQ连招,怕Q打不中直接大招帮助晕

打团时候不用靠近,不停用Q耗对面,对面控多就开W耗血,可以远离战区

LOL远古巫灵该带什么召唤师技能 理由

闪现必带,追杀逃命都很好,传送,净化,点燃,屏障,治疗,虚弱都可以看打谁,传送主要为了经济,支援。净化是对方控制多,点燃杀人用,屏障,治疗是防偷袭,虚弱是打刺客

LOL远古巫灵该带什么召唤师技能理由

。显而易见,闪现是必备的技能,而传送在我看来对于泽拉斯是仅次于闪现的优秀技能。

远古巫灵拥有非常广阔的攻击范围。他的除了E以外的法术的攻击范围超越了所有的伤害系召唤师技能(点燃/残废)。在我进行的所有游戏中我从未用过点燃来进行对线,600的射程会使我处在非常危险的位置。

远古巫灵应在靠后的位置进行输出,而非身先士卒。如果你太过于接近对手,会使你的走位处于混乱的状态,除非你们队打赢了一波团战。

此外

,我不太喜欢鬼步,因为我认为只有站住了的远古巫灵才能打出真正的伤害,他的Q技能需要一个短暂的引导时间,足够对手躲开,而W又会使他呆在原地。

在这些召唤师技能中,我认为残废相较于另外三个更有用一些。有时候你需要面对突然出现的敌方打野英雄的gank,残废能够帮你在这种情况下逃生。这个技能在游戏后期的意义要大于点燃。

当然也不能一概而论,有时候地方阵容会有数个治疗单位,而你的团队又需要靠爆发来拿人头的时候,带上点燃吧。

LOL远古巫灵的优,劣势

优点:射程远,自带法穿(s3穿透机制修改后受益不少),三段大招,大招cd很短

缺点:非常依赖W梗中期wCD较长的时候放失误了一波团就废了,W的前摇后摇都不短,要抓住机会。有人说生存能力不强,不敢苟同,靠W远程poke,而且有解除w时的加速,还是很安全的

lol里面的泽斯拉(三炮、远古巫灵),为什么我见别人的Q技能放之后地面会有冰,减速

这是他出了冰杖 是另一个装备 你在装备词典里查了看看,瑞莱的冰晶节杖

物品属性】:+400点生命值、+100点法术强度

【唯一被动】:伤害型的法术和技能会施加一个基于法术类型的移速减损效果:

单体:40%移速减损,持续1.5秒

群体:40%移速减损,持续1秒

持续伤害或者多段命中:20%移速减损,持续1秒

召唤出的仆从:20%移速减损,持续1秒

LOL远古巫灵和诡术妖姬哪个要厉害一点?要更容易上手?

要说更厉害的话,肯定是妖姬了,妖姬爆发高,但是操作也高,需要很好的意识和团战思路,如果不会秀的话还是不要玩妖姬。要说更容易上手肯定是远古巫灵,操作简单,很容易上手。

远古巫灵:

泽拉斯号称法术炮台,超远的技能射程能让对方苦不堪言。但技能使用需要高水准的预判,因此一定要多加练习才能玩好。

改版后泽拉斯4个技能全部变成了输出,技能全中的话伤害很可怕,但由于技能都需要预判,要全中还是有一定难度的。

出门多兰加二红,泽拉斯耗蓝很严重,前几级不要过多地以使用Q技能来压制消耗对手,主要还是以补兵打钱为主。等到有了蓝BUFF和大圣杯就可以尽情用技能消耗敌人了。如果对面走位较好,你也可以以刷兵为主,两个Q技能可以轻易收掉一波小兵。同时玩泽拉斯要多观察地图,哪里打起来了就赶快往那边支援过去,利用超远射程的大招给队友提供火力支援。

团战之前让队友不要轻易开启团战,利用技能射程的优势多多消耗对面血量,把对面血量消耗到一定程度再叫队友开团,这样可以轻松取得团战胜利。但ER的使用一定要慎重。对方的突进型英雄,例如赵信、梦魇、阿卡丽等杀到你身上,立刻给他一个E技能,随后按战场情况决定和队友一起秒杀还是逃跑;泽拉斯的R技能不太容易命中,最好等队友把对面脆皮控制住的时候你再用大招,这样才能保证大招不落空。另外,记得跟打野的队友沟通好,蓝BUFF一定要全程拥有,这样团战前才能尽情地消耗敌人。

妖姬:

妖姬有主Q和主W两种打法,主Q倾向于线上单杀,主W倾向于推线然后游走。由于大招的CD非常短,使用W+R清掉小兵然后游走的是妖姬的核心打法,所以不要过多地执着于线上单杀。

妖姬小技巧:由于E技能有第二段伤害,因此W接近敌人后最好第一个使用E技能,然后在第二段伤害之前丢出Q+R,最后激活第二段W返回安全位置(推荐智能施法)。

主W的妖姬第一件首选大圣杯,本来妖姬清线是十分乏力的,大圣杯则把妖姬从一个清线很糟的英雄变成了一个清线还不错的英雄。利用W+R两个技能可以瞬间清掉一波兵,随后就可下路游走帮助队友GANK。由于大招CD很短,拿了蓝BUFF后更是只有20多秒,因此利用大招清兵完全没有问题;而利用妖姬强力的突进及控制技能,再加上超高的爆发伤害,妖姬抓人的成功率十分之高,只要对方撤退不及时,被妖姬E到几乎百分百交人头。

虽然变成了主W技能,但妖姬在线上仍然很强势,主W的伤害只比主Q的伤害低一点,算好距离W过去扔他一脸再使用第二段W回来,可以让对面白吃一套技能。但要记住此时你主要的输出都在W上面,因此一定要保证W技能可以打中对面才行。一旦遇到走位特别猥琐没法让你打到的对手,就可以利用W快速请兵线然后去GANK了。

LOL远古巫灵

出装建议先冰杖,帽子,中亚。虚空。单挑时,先E,大一下,Q。再大两下,大的时候走位跟着。再Q,点燃就了。团战要萎缩。最好站在别人看不见的地方,开W,E对面输出,脸滚键盘。巫灵伤害非常可观的。